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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自從它誕生以來,一直受到了人們廣泛的關(guān)注。近年來,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸從單純面向軍事領(lǐng)域擴(kuò)展到面向游戲制作、課件教學(xué)、房地產(chǎn)、醫(yī)學(xué)、設(shè)計(jì)、考古、藝術(shù)等眾多領(lǐng)域。 虛擬場景建模是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用中的一個(gè)關(guān)鍵問題。逼真的虛擬場景固然能給人一種更加身臨其境的感覺,而虛擬場景模型建立的速度則將影響到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的前景。本文主要研究虛擬場景中三維物體模型的快速建模方法。 論文首先
2、介紹了立體視覺重建的原理及其主要研究內(nèi)容、圖像邊緣檢測的基本原理以及圖像匹配的主要方法。隨后重點(diǎn)研究了攝像機(jī)的標(biāo)定和三維表面重建兩個(gè)問題。 主要研究了當(dāng)前流行的三種攝像機(jī)標(biāo)定方法,并分析了它們在快速建摸中存在的不足。隨后提出了一種新的攝像機(jī)標(biāo)定算法,該算法只需攝像機(jī)做2次平移運(yùn)動,并測出平移量即可標(biāo)定攝像機(jī)的5個(gè)內(nèi)參數(shù)和6個(gè)外參數(shù)。算法與使用標(biāo)定塊的攝像機(jī)標(biāo)定方法和基于主動視覺的攝像機(jī)標(biāo)定方法相比,具有操作簡單,易于實(shí)現(xiàn)的優(yōu)點(diǎn)。
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