裝甲車虛擬現(xiàn)實駕駛訓練系統(tǒng)技術的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實是在計算機技術支持下的一種人工環(huán)境,是人類與計算機和極其復雜的數(shù)據(jù)進行交互的一種技術。其在軍事上的應用尤為廣泛,裝甲車駕駛模擬系統(tǒng)是建立在裝甲車運動學基礎上的裝甲車運動仿真設備,集合了虛擬現(xiàn)實技術、三維實時渲染技術、計算機圖形學技術、計算機接口技術和多媒體等先進技術。利用虛擬駕駛系統(tǒng),可以進行“人-車-環(huán)境”閉環(huán)系統(tǒng)的研究,為裝甲車設計、性能改進,道路仿真和駕駛員行為的研究提供方便;利用系統(tǒng)進行駕駛訓練,可以減少污染和排放,提高

2、培訓效率。本文針對裝甲車虛擬駕駛訓練現(xiàn)實系統(tǒng),提出以沉浸式虛擬現(xiàn)實技術為基礎,通過對系統(tǒng)性能及其要求進行分析,以Quest3D程序設計語言為系統(tǒng)的開發(fā)語言,采用DirectX9.0為系統(tǒng)圖形引擎,構建虛擬駕駛系統(tǒng)的整體功能框架和功能模塊,對裝甲車虛擬駕駛系統(tǒng)進行研究與開發(fā)。
   首先,基于虛擬現(xiàn)實理論,利用貼圖渲染的方法進行裝甲車虛擬駕駛訓練現(xiàn)實系統(tǒng)虛擬場景的三維實體建模,規(guī)劃設計了三維駕駛場景,應用面向?qū)ο蠼7椒?,建立了?/p>

3、擬駕駛系統(tǒng)行人的模型。
   應用面向?qū)ο蟮慕7椒?,在虛擬駕駛系統(tǒng)裝甲車的模型基礎上,根據(jù)裝甲車運動的規(guī)律,構建了虛擬操控裝置,利用Quest3D中ODE(Open Dynamics Engine)物理模擬引擎建立了裝甲車運動學模型。
   基于人機交互技術,利用數(shù)據(jù)手套,配合虛擬操縱桿,操控車輛在虛擬場景中運動。應用沉浸式虛擬現(xiàn)實技術,實現(xiàn)了虛擬駕駛系統(tǒng)的場景調(diào)度。配合立體頭盔顯示器,實現(xiàn)了體視變換算法,生成了立體圖

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