基于SOPC技術的視頻傳輸系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著數(shù)字視頻處理技術和網絡通信技術的迅速發(fā)展以及移動智能終端的普及,人們對視頻形式的多媒體業(yè)務的需求不斷增長。然而,數(shù)字視頻信號的數(shù)據(jù)量極大,占用大量的存儲空間和傳輸帶寬,為此,國際標準化組織(ISO)和國際電信聯(lián)盟(ITU)陸續(xù)提出了多種數(shù)字視頻壓縮標準。其中,JPEG2000壓縮標準憑借優(yōu)異的特性在移動通信和IP網的視頻傳輸中得到廣泛應用。JPEG2000編解碼器擁有優(yōu)異特性的同時,實現(xiàn)卻很復雜,已成為影響視頻傳輸系統(tǒng)實時性的關鍵因

2、素。SOPC是基于FPGA的單片高性能嵌入式系統(tǒng),具有軟硬件皆可編程的特點,可將復雜的算法使用硬件加速實現(xiàn),能夠有效改善系統(tǒng)的實時性能。
  本文在研究了JPEG2000編碼算法和SOPC設計技術的基礎上,完成了視頻傳輸系統(tǒng)的軟硬件設計以及在Zynq7000平臺上的實現(xiàn)。論文的主要內容包括如下幾個方面:
  (1)研究了SOPC軟硬件協(xié)同設計技術,同時針對Zynq7000平臺深入學習了Xilinx提供的設計方法、開發(fā)工具和設

3、計流程,然后根據(jù)系統(tǒng)要求,完成了視頻傳輸系統(tǒng)的軟硬件劃分和總體架構設計;(2)研究了可重用IP核設計技術,同時重點學習了JPEG2000編碼器的接口、AXI4總線協(xié)議和AXI-Datamover的使用方法,完成了可重用jp2k_core核的設計與實現(xiàn);(3)根據(jù)軟硬件劃分結果,分析了硬件系統(tǒng)實現(xiàn)的功能和軟硬件接口,完成了硬件系統(tǒng)架構設計,然后基于Vivado IDE實現(xiàn)了硬件系統(tǒng);(4)根據(jù)軟硬件劃分結果,分析了軟件系統(tǒng)實現(xiàn)的功能和軟硬

4、件接口,完成了軟件系統(tǒng)架構設計。然后,針對軟件系統(tǒng)功能模塊,分別實現(xiàn)了Zynq7000平臺的Linux移植、基于V4L2規(guī)范的視頻采集程序設計、基于Socket接口的網絡數(shù)據(jù)傳輸程序設計、基于Misc驅動模型的jp2k_core模塊的內核驅動設計和JPEG2000編碼的控制程序設計;(5)分析了JPEG2000壓縮噪聲中分片效應的產生原因,提出了基于前后向濾波的消除方法,并在軟件中實現(xiàn);(6)研究了Linux系統(tǒng)多進程與多線程程序設計方

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